PUBG News:
Radio Message‎s, the amphibious BRDM-2‎‎, Deagle‎ and the Survivor Pass: Aftermath are on live servers.

Frequently Asked Questions (FAQ)/vi

From PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Wiki
Jump to: navigation, search

Đoạn dưới đây là phần Hỏi-Đáp của BATTLEGROUNDS.

Hỏi đáp[edit | edit source]

Về trò chơi[edit | edit source]

  1. Hỏi: Wiki này có phải là chính thức? | Đáp: Đây là wiki chính thức, Gamepedia hợp tác với PUBG.
  2. Hỏi: PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS là gì? | Đáp: PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS là PLAYERUNKNOWN’s tựa trò chơi gốc đầu tay của ông. Xem thêm thông tin tại đây.
  3. Hỏi: Trò chơi có giá bao nhiêu? | Đáp: $29.99 (Steam) / $29.99 (Xbox)
  4. Hỏi: PUBG sử dụng hệ thống VOIP (giao tiếp trong trò chơi) nào? | Đáp: Vivox
  5. Hỏi: PUBG sử dụng hệ thông chống gian lận nào? | Đáp: PUBG dùng 3 loại: 1) BattlEye, 2) Hệ thống tự tạo của riêng họ 3) Hệ thống không rõ tên
  6. Hỏi: Các bạn có cấm người chơi không, và như thế nào? | Đáp: Chúng tôi thường tổ chức cấm theo đợt (tương tự như Rainbow Six: Siege). Chúng tôi tin đây là cách hiệu quả nhất để tóm một lượng lớn kẻ gian"
  7. Hỏi: 64 bit hay 32 bit? | Đáp: 64 bit
  8. Hỏi: Linux hay Apple? | Đáp: "Hiện không có nhiều số người chơi trên Linux lẫn Mac. Chúng tôi không có đủ tài nguyên ngay lúc này. Và điều này cũng không được ưu tiên trong thời gian tới. Tôi rất lấy làm tiếc vì điều này" [1]
  9. Hỏi: Trò chơi đang sử dụng nền tảng đồ họa nào vậy? | Đáp: Trò chơi được xây dựng trên nền đồ họa Unreal Engine 4
  10. Hỏi: Hệ máy console thì sao? | Đáp: PUBG hiện đang trong phiên bản xem thử trên Xbox (từ cuối 2017), sau đó sẽ được đưa lên hệ máy PS4 trong thời gian tới đây (trong năm 2018) ngay sau khi phiên bản xem thử hoàn thiện và sửa đa số lỗi.
  11. Hỏi: Độ lớn của bản đồ như thế nào? | Đáp: ErangelMiramar đều là 8km x 8km, Sanhok là 4km x 4km
  12. Hỏi: Tại sao Erangel lại ở nước Nga? | Đáp: Bởi vì PLAYERUNKNOWN thích cảm giác của những công trình bị bỏ hoang ở nước Nga và yêu thích lối kiến trúc thô mộc ở đấy.
  13. Hỏi: Liệu sẽ có dạng thời tiết thay đổi liên tục trong PUBG hay không?| Đáp: "Không, bởi vì 1 trận đấu chỉ kéo dài 30 phút, nó sẽ không thực tế" [2]. Vào ngày 8/8, PUBG đã thêm vào hệ thống này. Các trận đấu diễn ra dưới trời nắng sẽ không có sự thay đổi về thời tiết, dưới trời mây sẽ có thêm mưa và sương mù.
  14. Hỏi: Tạo sao trò chơi này nhìn nó quen thuộc thế? | Đáp: Đây là một hỗn hợp giữa bản mod BATTLEGROUND trên ARMA 2/3 và trò chơi khác được đặt dưới sự giám sát của PLAYERUNKNOWN: H1Z1 King of the Kill
  15. Hỏi: Nếu như chỉ số FPS trên máy chủ thử nghiệm của tôi cao, liệu nó có như vậy ở máy chủ chính thức? | Đáp: Khi bạn chơi trên máy chủ thử nghiệm, nơi này thường thiếu người chơi, nên máy chủ sẽ ổn định hơn máy chủ chính thức, nên máy của bạn sẽ cho chỉ số FPS cao hơn.
  16. Hỏi: Liệu các bạn có thêm vào khung trò chuyện không? | Đáp:"Không, do chúng tôi không muoonns phải quản lí hệ thống này. Chúng tôi cần phải xây dựng 1 hệ thống tự động để quản lí hệ thống này, gồm bộ lọc chữ, sẽ khiến nhiều người chơi bị loại khỏi ván đấu hoặc bị cấm chơi. Ngoài ra, số lượng người chơi xấu quá lớn. Đa số mọi người đều dùng hệ thống trò chuyện trong trò chơi." [3]
  17. Hỏi:Còn e-Sports thì sao? | Đáp: PUBG muốn có 4 giải đấu lớn trong năm (có thể là 4 lần trong 1 năm) dành cho những người chơi có thứ hạng cao trên bảng xếp hạng, cùng với những streamer và YouTuber để có thể quyên góp được một số tiền lớn cho các quỹ từ thiện. Ngoài ra, với chế độ tự tạo trận đấu, người chơi có thể tạo các giải đấu riêng của họ.[4][5]
  18. Hỏi: Những con số hiển thị dưới thanh máu là gì?| Đáp: Bao gồm tên tài khoản, phiên bản đang sử dụng của trò chơi và mã máy chủ ( để báo máy chủ gặp vấn đề trên diễn đàn ).
  19. Hỏi: Bạn có thể chia sẻ trò chơi thông qua chức năng family share trên Steam không? | Đáp: Có và không. Nếu như một người bắt đầu chơi PUBG và tạo một tên tài khoản, tất cả người chơi khác trên family share đều sẽ sử dụng nó. Family Share với tên tài khoản mới đã bị loại bỏ để ngăn chặn những người chơi xấu.
  20. Hỏi: Nhân vật được tạo hình như thế nào? | Đáp: Họ được xây dựng như những người từng có kinh nghiệm chiến đấu để phù hợp với cốt truyện của Erangel. Nhân vật nữ được dựa theo hình ảnh của Sarah Connor (phim Terminator) và nhân vật nam được tạo hình như những nhân vật nam trong các bộ phim hành động

Hệ thống thứ hạng[edit | edit source]

  1. Hỏi: Hệ thống thứ hạng được sắp xếp như thế nào?| Đáp: Chúng tôi sử dung hệ thống điểm ELO
  2. Hỏi: Làm thế nào để tôi nâng điểm và thứ hạng của tôi lên? | Đáp: Nó không liên quan đến số mạng hạ gục, nó dựa trên vị trí của những người chơi khác trên bảng xếp hạng tổng và những người chơi đã bị hạ gục xung quanh bạn. Nó dựa trên kĩ năng của bản thân và thứ hạng hiện tại của bạn. Các tính điểm chi tiết sẽ không được tiết lộ để người chơi không thể lợi dụng hệ thống.[6]
  3. Hỏi: Có cách nào để tôi mất điểm không? | Đáp: "Nếu bạn chết dưới tay của một người chơi tệ hại với ELO thấp, bạn sẽ mất nđiểm tùy theo điểm ELO của người chơi tiêu diệt bạn" - PLAYERUNKNOWN
  4. Hỏi: Những tên diệt streamer (đá stream theo cách gọi ở Việt Nam) đang tìm diệt tôi, liệu PUBG có cách nào để ngăn điều này? | Đáp: PUBG có các máy chủ tính thứ hạng và máy chủ không tính thứ hạng. Tất cả những người đã lợi dụng stream của bạn để tiêu diệt bạn đã bị đưa vào các máy chủ khác dựa theo thứ hạng của bạn. Thế nên họ sẽ không bao giờ ở chung một vòng chơi với bạn.[7]
  5. Hỏi: Liệu tôi có được thi đấu chung với những người có thứ hạng tương tự tôi? | Đáp: Có, bạn luôn được đưa vào các trận đấu có người chơi với điểm ELO tương tự[8]
  6. Hỏi: Liệu có máy chủ nào không có tính điểm ELO? | Đáp: Có,chúng tôi đang cố hoàn thiện chế độ này để banj có thể tập chơi hoặc đùa nghịch với nhau mà không sợ mất điểm ELO.[9]
  7. Hỏi: Bản đồ nào được tính điểm ELO?| Đáp: Tất cả các bản đồ;Erangel, Miramar và gần đây nhất là Sanhok‎ có hệ thống xếp hạng.

Items/Gear[edit | edit source]

  • Hỏi: Liệu các bạn có thêm bộ đo khoảng cách vào? | Đáp: Có, chúng tôi có kế hoạch để thêm nó vào.[10]
  • Hỏi: Liệu các bạn có thêm ống nhòm? | Đáp: Có.
  • Hỏi: Liệu các bạn có thêm khả năng để mang theo một bộ giáp hay mũ phụ? | Đáp: Không [11]
  • Hỏi: Liệu các bạn có thêm một ống nhắm ACOG (4x) mà ở trên nó có 1 ống nhắm red-dot phụ không? | Đáp: Chúng tôi đang xem xét đến việc này như là một lựa chọn phụ.[12]
  • Hỏi: Liệu các bạn có thêm khả năng phụ nào cho mặt nạ không ? Hay là chúng chỉ để làm đẹp thôi? | Đáp: Chúng tôi đang xem xét thêm vào một quả lựu đạn hơi độc để bổ sung thêm chức năng cho mặt nạ, nhưng chúng tôi chưa có lịch trình hay kế hoạch cụ thể.[13]

Phương tiện di chuyển[edit | edit source]

  • Hỏi: Các bạn ghi âm tiếng phương tiện ra sao?| Đáp: Chúng tôi ghi âm tất cả mọi thứ trong phòng thu, gồm cả tiếng kennf, tiếng lên ga,... [14]
  • Hỏi: Liệu các bạn có thêm máy bay trực thăng vào trò chơi? | Đáp: Không, nhưng chúng tôi sẽ hỗ trợ mod, để bạn có thể tự thêm vào. Nhưng nó sẽ không có trong trò chơi gốc, chỉ có trên các màn chơi tự tạo.[15]
  • Hỏi: Liệu các bạn có thêm phương tiện với vũ khí lắp trên đó? | Đáp: Không bởi vì chúng sẽ quá mạnh, nhưng các bạn có thể tự thêm vào các màn chơi tự tạo bằng mod. [16]

Về trò chơi[edit | edit source]

  1. Hỏi: Liệu các bạn có thêm nội dung được mod vào trò chơi? | Đáp: Có một khả năng là chúng tôi sẽ thêm vào nếu như nó nổi tiếng.[17]
  2. Hỏi: Chỉnh tầm nhìn (FOV)? | Đáp: Chức năng chỉnh tầm nhìn chỉ dành cho góc nhìn thứ nhất, mặc định ở mức 80 (như hiện tại), cao nhất là 103 (như Overwatch, TF2, ...).
  3. Hỏi: Các chỉ số của súng đạn trong trò chơi (độ giật, vận tốc, độ rơi,...) như thế nào so với thực tế? | Đáp: "Vận tốc ban đầu của đạn tương tự như súng đạn thực tế nhưng mà không có sức cản không khí, độ rơi của đạn thấp hơn thực tế."
  4. Hỏi: Cơ chế vật lí của đạn như thế nào?| Đáp:"Chúng tôi đang cố gắng thêm vào sức cản không khí, độ nảy và độ xuyên thấu của đạn. Ngay lúc này, đạn có thể bắn xuyên cửa, nước và nhà gỗ. Đạn có thể bị cản bởi chảo, và gần đây nhất là đạn có thể xuyên qua cánh tay hay chân người chơi.
  5. Hỏi: Cơ chế phá hủy? | Đáp: Trong trò chơi hiện tại có cơ chế này, bạn có thể phá tung cửa và Nhà gỗ, Phươn tiện di chuyển có thể nổ tung và bạn có thể phá tan hàng rào với phương tiện di chuyển.
  6. Hỏi: Liệu tôi có thể nhảy ra khỏi xe mà không bị thương như H1Z1? | Đáp: Không, bạn có thể bị thương hoặc bị hạ gục tùy theo tốc độ di chuyển của phuonngw tiện.
  7. Hỏi: Phụ kiện gắn trên súng như thế nào? Các phụ kiện này thay đổi vũ khí của tôi như thế nào? | Đáp: Ví dụ như phụ kiện giảm thanh, nó giảm âm thanh của vũ khí, chỉ những người trong phạm vi 350m có thể nghe thấy bạn, nếu ngoài khoảng cách đó, họ không thể nghe thấy tiếng súng. Ngoài ra tiếng súng của bạn bị giảm xuống đến cực nhỏ, bạn phải nghe thật kĩ để có thể nhận ra âm thanh này.
  8. Hỏi: Hướng cửa mở như thế nào? | Đáp: Tất cả các loại của đều mở về phía trước, không mở vào mặt bạn để tránh va chạm với cửa.[18]
  9. Hỏi: Liệu bạn có thể thay bánh xe trên phương tiện không? | Đáp: Không
  10. Hỏi: Liệu các bạn có thêm các sinh vật hoang dã không? | Đáp: Hiện tại thì không. Chúng tôi cần phải hoàn tất và cải thiện trò chơi.[19]
  11. Hỏi: Độ giật súng quá ngẫu nhiên, liệu các bạn có thêm một dạng mô hình độ giật chuẩn trên súng (như CS:GO) không?| Đáp: Hệ thống độ giật hiện tại phù hợp cho việc thưởng những người phản ứng nhanh. Chúng tôi không muốn thêm hệ thống này vào bởi vì nó có thể bị lợi dụng bằng macro chuột. [20]

Trang phục[edit | edit source]

  • Hỏi: Liệu các bạn có thêm loại trang phục nào không? | Đáp: "Chúng tôi đang định thêm hệ thống bán trang phục thông qua việc mua và mở hòm. ĐIều này sẽ tạo khả năng để tạo những bản DLC miễn phí sau này" Chức năng mua bán đã xuất hiện. Tính đến ngày 5/8/2018, có những cách mở trang phục như sau: Mua trực tiếp từ cửa hàng, mở ra trang phục trong hòm phụ kiện của trang phụcvũ khí, và sử dụng chức năng Vé sự kiện để mở khóa trang phục. Bluehole muốn thêm việc mua bán trang phục để có thể hỗ trợ cho trò chơi với một nguồn doanh thu ổn định để bù lại cho chi phí duy trì và phát triển trò chơi. [21]
    • Hỏi: BlueHole đã từng hứa rằng sẽ không có chức năng mua bán phụ kiện trong giai đoạn Early Access. Nhưng để bù cho chi phí tổ chức sự kiện, các bạn đã thêm chức năng này vào, phá vỡ lòng tin của người chơi. Liệu các bạn sẽ làm điều gì có ý nghĩa để bù lại cho niềm tin của người chơi không? |Đáp: Có, chúng tôi đã từng hứa là sẽ không có chức năng mua bán phụ kiện trong giai đoạn Early Access, chủ yếu là do sự thiếu hiểu biết của bản thân về quá trình phát triển trò chơi. Gamescom là một cơ hội để thử nghiệm hệ thống này trước khi đưa chức năng này ra chính thức. Chúng tôi sẽ không thêm hệ thống mua bán trang phục hoàn chỉnh đến khi ra mắt trò chơi tính thức. [22]
  • Hỏi: Các loại trang phục này sẽ như thế nào? | Đáp: Bluehole muốn trang phục thực tế (1 & 2), khống có cái gì màu mè như H1Z1.
  • Hỏi: Liệu vật phẩm tôi sở hữu trong giai đoạn Early Access được chuyển qua bản ra mắt chính thức không?| Đáp: Có
  • Hỏi: Liệu vật phẩm tôi sỡ hữu trên máy chủ thử nghiệm được đưa vào máy chủ chính thức? | Đáp: Không

Máy chủ, chế độ chơi?[edit | edit source]

  • Hỏi: Hiện tại thì PUBG sử dụng máy chủ nào? | Đáp: PUBG sử dụng máy chủ của Microsoft Azure. [23]
    • Hỏi: Trong giai đoạn Early Access, PUBG sử dụng máy chủ nào? | Đáp: Amazon Web Services (AWS), sử dụng những máy có cấu hình cao nhất[24]
  • Hỏi: Trò chơi có tick rate (thời gian cập nhật trạng thái) là bao nhiêu? | Đáp: 60Hz (60 lần/giây)
    • Hỏi: Tại sao lúc trước máy chủ có chỉ số thấp hơn? | Đáp: Do lúc đấy máy chủ chưa được tối ưu hóa nên không thể đạt được 60Hz, nó chỉ đạt được khoảng 15-25Hz. [25]
  • Hỏi: Liệu sẽ có máy chủ khắp mọi khu vực? | Đáp: Nếu nhu cầu trong 1 khu vực đủ cao thì chúng tôi sẽ đáp ứng việc mở máy chủ riêng cho khu vực.[26]
  • Hỏi: Nếu như một người chơi bắt đầu tìm trận ngay sau tôi thì họ có được đưa vào cùng ván chơi với tôi? | Đáp: Không, họ sẽ được đưa vào một ván chơi khác.[27]
  • Hỏi: Hỗ trợ mod? | Đáp: Có và không. Lẽ ra nó phải được ra mắt vào ngày 20/12/2017, nhưng nó đã bị hoãn lại để nhường cho những chức năng khác cần thiết hơn. Hiện nó sẽ được thêm vào trong thời gian tới, cùng với sự hỗ trợ qua Steam Workshop.
  • Hỏi: Nếu tôi tạo một nhóm chơi với người khác trong chế độ chơi Đơn, liệu tôi có bị gì không? | Đáp: Có, bạn sẽ bị cấm chơi, tùy theo mức độ vi phạm.
  • Hỏi: Trò chơi hỗ trợ góc nhìn nhân vật nào? | Đáp: Có chế độ chỉ góc nhìn thứ nhất và chế độ góc nhìn thứ 3 (với góc nhìn thứ nhất có thể tùy chỉnh được)
  • Hỏi: Có các chế độ chơi nào? | Đáp: Đơn, Đôi, Đội (chơi theo đội 2, đội 3 hoặc 4, hoặc bạn có thể chơi đơn trong chế độ này) và chế độ chơi tùy chỉnh. Xem thêm ở phần game modes.

Các mục khác[edit | edit source]

  • Hỏi: Tại sao trò chơi lại được gọi là PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND? | Đáp: Trước đó nó được gọi là 'PLAYERUNKNOWN'S Battle Royale,' nhưng PLAYERUNKNOWN không thích cái tên đó, ông muốn một cái tên độc đáo hơn.[28]
  • Hỏi: Ai là người thiết kế logo của trò chơi? | Đáp: Jacob Boghosian, người tạo logo cho loạt phim 'Stranger Things' .[29]
  • Hỏi: Ở trong giai đoạn Alpha - Early Access, các bạn xây dựng menu chính bằng phần mềm nào? | Đáp: Chúng tôi làm nó bằng javascript, css và html. Bạn có thể xem phiên bản Beta tại đây và LIVE tại đây.
  • Hỏi: Liệu tôi có thể xem những hình ảnh minh họa trong giai đoạn phát triển không ? Đáp: Hãy ghé vào đây để xem những hình ảnh này?
  • Hỏi: PUBG Studio ở đâu vậy? | Đáp: Studio được đặt ở Hàn Quốc, nhưng một số người làm việc tại Seattle, WA, Mỹ.
  • Hỏi: Hiện có bao nhiêu người hoạt động trong PUBG trong giai đoạn Alpha-Beta? | Đáp: 35 người, và 5 người làm việc tự do (freelancer).
    • Hỏi: Hiện có bao nhiêu người đang hoạt động trong PUBG từ phiên bản Early Access? | Đáp: 100 người trong studio và 15 người làm việc tại Mỹ.
  • Hỏi: Liệu BlueHole có đang làm phiên bản Console không? | Đáp: Không,phiên bản này được làm ở một studio khác và một nhóm phát triển khác. Dưới sự hợp tác của Microsoft, họ đã gửi vài nhà phát triển khác đến studio của những người đang làm bản Console để làm trò chơi mượt hơn và đẹp hơn.
  • Hỏi: BATTLEGROUNDS hiện đang được phát triển bởi Bluehole. Tôi muốn xem studio ở Hàn Quốc này ra sao? look like? | Đáp: Một góc của studio - https://twitter.com/PUBATTLEGROUNDS/status/780668907833008133

Cách ghi tên của trò chơi[edit | edit source]

Trò chơi này có cái tên lạ mắt so với các trò chơi khác, bởi vì tất cả các chữ cái được viết in hoa

  • Hỏi: Tại sao trò chơi này lại có tên được viết chỉ bằng chữ in hoa? | Đáp: PLAYERUNKNOWN thích kiểu dáng của tên trò chơi khi được viết như thế này, ông không thích nó được viết bằng chữ thường.[30]

CÁCH GHI ĐÚNG
[edit | edit source]

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
Tên viết tắt[edit | edit source]
  • PUBG

cÁCH GHI SAI
[edit | edit source]

  • Playerunknown's Battlegrounds
  • Player Unknown's Battlegrounds
Tên viết tắt[edit | edit source]
  • BG
  • PUB
  • PUB G
  • PubG
  • PUBGS
  • PUBS
  • PU'SBG

Các trang khác[edit | edit source]

Những link được nêu trên bài[edit | edit source]

  1. https://www.heise.de/newsticker/meldung/Gaming-Superstar-Playerunknown-Battlegrounds-soll-10-Jahre-bleiben-3811939.html?artikelseite=5
  2. https://www.twitch.tv/videos/130983922?t=01h02m52s
  3. https://www.heise.de/newsticker/meldung/Gaming-Superstar-Playerunknown-Battlegrounds-soll-10-Jahre-bleiben-3811939.html?artikelseite=6
  4. https://www.youtube.com/watch?v=ZLzjGZsrqvc&feature=youtu.be&t=1h04m04s
  5. https://www.youtube.com/watch?v=EbHUASBS0Y8&feature=youtu.be&t=50m40s
  6. https://www.twitch.tv/videos/130983922?t=01h13m49s
  7. https://www.youtube.com/watch?v=EbHUASBS0Y8&feature=youtu.be&t=1h1m4s
  8. https://www.twitch.tv/videos/130983922?t=55m11s
  9. https://www.twitch.tv/videos/130983922?t=55m11s
  10. https://www.twitch.tv/videos/130983922?t=01h08m07s
  11. https://forums.playbattlegrounds.com/topic/25335-faq/
  12. https://www.twitch.tv/videos/130983922?t=01h11m20s
  13. https://www.twitch.tv/videos/130983922?t=01h32m50s
  14. https://www.youtube.com/watch?v=aHIv35aHVF8
  15. https://www.twitch.tv/videos/130983922?t=01h12m05s
  16. https://www.youtube.com/watch?v=XmMJ8b64xbY&feature=youtu.be&t=7m56s
  17. https://www.twitch.tv/videos/130983922?t=01h17m02s
  18. https://www.twitch.tv/videos/130983922?t=01h10m15s
  19. http://www.eurogamer.net/articles/2017-07-24-the-past-present-and-future-of-battlegrounds-according-to-playerunknown
  20. https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/719pbv/iama_playerunknown_ama/dn950zr/
  21. https://www.youtube.com/watch?v=EbHUASBS0Y8&feature=youtu.be&t=43m52s
  22. https://www.reddit.com/r/PUBATTLEGROUNDS/comments/719pbv/iama_playerunknown_ama/dn94mjn/
  23. https://www.windowscentral.com/playerunknowns-battlegrounds-now-using-microsoft-azure-instead-amazon-web-services
  24. https://www.youtube.com/watch?v=GPxftoMKGO8&feature=youtu.be&t=11m42s
  25. https://www.youtube.com/watch?v=EbHUASBS0Y8&feature=youtu.be&t=1h13m47s
  26. https://www.youtube.com/watch?v=EbHUASBS0Y8&feature=youtu.be&t=47m28s
  27. https://www.youtube.com/watch?v=EbHUASBS0Y8&feature=youtu.be&t=1h1m4s
  28. https://www.youtube.com/watch?v=GPxftoMKGO8&feature=youtu.be&t=3m5s
  29. https://twitter.com/poopieQueen/status/924110917108842498
  30. https://www.youtube.com/watch?v=2ehrDFiWyW8&feature=youtu.be&t=43m8s